10. März 202612 min LesezeitVergleich

SaltyChat vs TokoVoip vs pma-voice — Voice-Chat Vergleich

Der große FiveM Voice-Chat Vergleich: SaltyChat, TokoVoip und pma-voice im direkten Vergleich. Setup, Qualität und Performance.

TopRP Team

SaltyChat vs TokoVoip vs pma-voice — Der grosse FiveM Voice-Chat Vergleich

Voice-Chat ist das Herzstuck jedes Roleplay-Servers. Ohne funktionierenden und qualitativ hochwertigen Voice-Chat ist immersives Roleplay schlicht nicht moeglich. Die Wahl der richtigen Voice-Loesung beeinflusst nicht nur die Audioqualitaet, sondern auch die Server-Performance, die Spielererfahrung und den Administrationsaufwand.

Im FiveM-Oekosystem haben sich drei Voice-Chat-Loesungen als Standard etabliert: SaltyChat, TokoVoip und pma-voice. Jede dieser Loesungen hat ihre Staerken und Schwaechen, und die richtige Wahl haengt von den spezifischen Anforderungen deines Servers ab. In diesem umfassenden Vergleich analysieren wir alle drei Loesungen im Detail und helfen dir, die richtige Entscheidung zu treffen.

Grundlagen: Wie funktioniert Voice-Chat in FiveM?

Bevor wir in den Vergleich einsteigen, ist es wichtig zu verstehen, wie Voice-Chat in FiveM grundsaetzlich funktioniert. FiveM bietet eine eingebaute Voice-Funktionalitaet, aber diese ist fuer Roleplay-Server nicht ausreichend. Die drei genannten Loesungen erweitern oder ersetzen diese Basisfunktion um Features wie:

  • Proximity Voice: Die Lautstaerke anderer Spieler nimmt mit der Entfernung ab, wie im echten Leben.
  • Raeumlicher Klang: Du hoerst, aus welcher Richtung ein Spieler spricht (3D-Audio).
  • Verschiedene Reichweiten: Fluestern, normale Sprechweise und Schreien mit unterschiedlicher Hoerreichweite.
  • Funkgeraete: Kommunikation ueber grosse Distanzen per Funkfrequenz.
  • Telefonanrufe: Gespraeche per In-Game-Telefon.
  • Daempfung: Stimmen werden gedaempft, wenn sie durch Waende oder Fahrzeuge dringen.

Technische Ansaetze

Die drei Loesungen nutzen fundamental unterschiedliche technische Ansaetze:

  • SaltyChat: Nutzt TeamSpeak 3 als Audio-Backend. Spieler muessen auf einem TeamSpeak-Server verbunden sein, und ein Plugin uebernimmt die Positionierung und Lautstaerkeregelung.
  • TokoVoip: Nutzt ebenfalls ein externes Programm, naemlich den TeamSpeak-Client mit einem eigenen Plugin-System, aehnlich wie SaltyChat, aber mit einer anderen Architektur.
  • pma-voice: Nutzt die eingebaute FiveM-Voice-Funktionalitaet (mumble/VOIP) und erweitert sie. Kein externer Client noetig.

SaltyChat im Detail

SaltyChat ist die aelteste und am weitesten verbreitete Voice-Chat-Loesung fuer FiveM-Roleplay-Server. Sie wird von vielen grossen deutschen RP-Servern eingesetzt und hat sich ueber Jahre bewaehrt.

Funktionsumfang

SaltyChat bietet einen umfangreichen Funktionsumfang:

  • 3D-Audio mit praeziser Positionierung
  • Drei Sprechreichweiten (Fluestern, Normal, Schreien)
  • Funkgeraet-System mit mehreren Kanaelen
  • Telefon-Integration
  • Gebaeude-Daempfung (Muffling)
  • Megaphon-Funktion
  • Unterstuetzung fuer Listener-Patterns (Abhoergeraete)
  • Lippensynchronisation

Einrichtung

Die Einrichtung von SaltyChat ist der aufwaendigste Teil und einer der groessten Nachteile dieser Loesung:

  1. Du benoetigst einen dedizierten TeamSpeak-3-Server.
  2. Das SaltyChat-Plugin muss auf dem TeamSpeak-Server installiert werden.
  3. Die FiveM-Resource muss konfiguriert und mit dem TeamSpeak-Server verbunden werden.
  4. Jeder Spieler muss den TeamSpeak-Client installiert haben und das SaltyChat-Plugin lokal installieren.
  5. Spieler muessen sich bei jedem Serverbesuch zusaetzlich mit dem TeamSpeak-Server verbinden.

Die serverseitige Konfiguration umfasst mehrere Dateien. In der server.cfg wird die SaltyChat-Resource eingebunden, und in der Konfigurationsdatei der Resource werden der TeamSpeak-Server, die Kanalstruktur und die Audio-Einstellungen festgelegt.

Audioqualitaet

Die Audioqualitaet von SaltyChat ist hervorragend. Da TeamSpeak 3 als Backend dient, profitiert SaltyChat von der ausgereiften Audio-Engine von TeamSpeak, die fuer klare Sprachqualitaet und niedrige Latenz bekannt ist. Die 3D-Positionierung ist praezise, und die Daempfungseffekte (z.B. durch Waende) klingen natuerlich.

Der Opus-Codec, der von TeamSpeak verwendet wird, bietet eine exzellente Sprachqualitaet bei geringem Bandbreitenverbrauch. Die typische Latenz liegt bei 20-50ms, was fuer fluessige Gespraeche voellig ausreichend ist.

Performance-Auswirkungen

SaltyChat hat vergleichsweise geringe Auswirkungen auf die FiveM-Server-Performance, da der Grossteil der Audioverarbeitung auf dem TeamSpeak-Server und den Clients stattfindet. Der FiveM-Server muss lediglich Positionsdaten an den TeamSpeak-Server uebermitteln.

Allerdings erhoet der TeamSpeak-Server die Gesamtkosten und den Administrationsaufwand. Du brauchst entweder einen zusaetzlichen Server oder genuegend Ressourcen auf deinem bestehenden Server, um TeamSpeak parallel zu betreiben.

Vor- und Nachteile von SaltyChat

Vorteile:

  • Hervorragende Audioqualitaet dank TeamSpeak-Engine
  • Ausgereifte und stabile Loesung mit langerJaehriger Entwicklung
  • Grosse Community und viel Dokumentation
  • Geringe FiveM-Server-Last
  • Umfangreiche Features (Funk, Telefon, Megaphon, Abhoergeraete)

Nachteile:

  • Aufwaendige Einrichtung fuer Server und Spieler
  • TeamSpeak-Client und Plugin erforderlich (zusaetzliche Software)
  • Zusaetzlicher TeamSpeak-Server notwendig (Kosten)
  • Hoehere Einstiegshuerde fuer neue Spieler
  • Bei Plugin-Updates muessen alle Spieler aktualisieren

TokoVoip im Detail

TokoVoip war lange Zeit eine beliebte Alternative zu SaltyChat, die ebenfalls auf TeamSpeak aufbaut, aber einen etwas anderen technischen Ansatz verfolgt. Es ist wichtig zu wissen, dass die aktive Entwicklung von TokoVoip eingestellt wurde und das Projekt inzwischen als veraltet gilt. Wir fuehren es hier der Vollstaendigkeit halber auf, empfehlen aber fuer neue Server eine der anderen beiden Loesungen.

Funktionsumfang

TokoVoip bot einen soliden Funktionsumfang, der aehnlich wie SaltyChat aufgebaut ist:

  • 3D-Audio mit Proximity-Voice
  • Verschiedene Sprechreichweiten
  • Funkgeraet-System
  • Telefon-Integration
  • Gebaeude-Daempfung
  • Radio-Effekte fuer Funk und Telefon

Einrichtung

Die Einrichtung von TokoVoip ist aehnlich aufwaendig wie bei SaltyChat:

  1. TeamSpeak-3-Server wird benoetigt.
  2. TokoVoip-Plugin fuer den TeamSpeak-Server installieren.
  3. WebSocket-Server fuer die Kommunikation zwischen FiveM und TeamSpeak einrichten.
  4. FiveM-Resource konfigurieren.
  5. Spieler muessen das TokoVoip-Plugin im TeamSpeak-Client installieren.

Ein Unterschied zu SaltyChat ist der zusaetzliche WebSocket-Server, der als Vermittler zwischen FiveM und TeamSpeak fungiert. Dies fuegt eine weitere Komponente hinzu, die gewartet werden muss.

Audioqualitaet

Die Audioqualitaet von TokoVoip ist vergleichbar mit SaltyChat, da beide auf der TeamSpeak-Engine basieren. In der Praxis berichten einige Nutzer von minimal hoeherern Latenzen aufgrund des zusaetzlichen WebSocket-Servers, aber der Unterschied ist im normalen Betrieb kaum spuerbar.

Performance-Auswirkungen

Die Performance-Auswirkungen sind aehnlich wie bei SaltyChat, mit dem Unterschied, dass der zusaetzliche WebSocket-Server etwas mehr Ressourcen beansprucht. Insgesamt bleibt die Belastung des FiveM-Servers aber gering.

Vor- und Nachteile von TokoVoip

Vorteile:

  • Gute Audioqualitaet dank TeamSpeak-Engine
  • Solider Funktionsumfang
  • Ehemals grosse Community

Nachteile:

  • Entwicklung eingestellt, keine Updates mehr
  • Aufwaendige Einrichtung mit zusaetzlichem WebSocket-Server
  • TeamSpeak-Client und Plugin erforderlich
  • Sicherheitsluecken werden nicht mehr gepatcht
  • Kompatibilitaetsprobleme mit neueren FiveM-Versionen moeglich

pma-voice im Detail

pma-voice ist die neueste der drei Loesungen und hat sich in den letzten Jahren als die modernste Alternative etabliert. Es nutzt die eingebaute FiveM-Voice-Funktionalitaet (basierend auf mumble) und erweitert diese um Roleplay-spezifische Features.

Funktionsumfang

pma-voice bietet einen umfangreichen Funktionsumfang, der stetig erweitert wird:

  • 3D-Audio mit Proximity-Voice basierend auf der nativen FiveM-Voice-Engine
  • Drei oder mehr konfigurierbare Sprechreichweiten
  • Funkgeraet-System mit mehreren Kanaelen
  • Telefon-Integration
  • Daempfungseffekte fuer Gebaeude und Fahrzeuge
  • Anpassbare Audio-Submix-Einstellungen
  • Integration mit gaengigen Telefon-Scripts (gcphone, npwd, lb-phone)
  • Offene API fuer Entwickler

Einrichtung

Die Einrichtung von pma-voice ist deutlich einfacher als bei den TeamSpeak-basierten Loesungen:

  1. Lade die pma-voice-Resource von GitHub herunter.
  2. Kopiere sie in den Resources-Ordner deines FiveM-Servers.
  3. Fuege die Resource in deiner server.cfg hinzu.
  4. Konfiguriere die Einstellungen in der config.lua nach deinen Wuenschen.
  5. Fertig. Spieler benoetigen keine zusaetzliche Software.

Die Konfigurationsdatei von pma-voice ist uebersichtlich und gut dokumentiert. Hier ein Auszug der wichtigsten Einstellungen:

Config = {}

-- Voice-Reichweiten (in Metern)
Config.voiceRanges = {
    2.0,   -- Fluestern
    8.0,   -- Normal
    20.0,  -- Schreien
}

-- Standard-Reichweite beim Spawn
Config.defaultVoiceRange = 8.0

-- Funk-Einstellungen
Config.enableRadio = true
Config.radioRange = 0 -- 0 = unbegrenzte Reichweite

-- Audio-Effekte
Config.enableSubmix = true
Config.enablePhoneFilter = true
Config.enableRadioFilter = true

Audioqualitaet

Die Audioqualitaet von pma-voice hat sich ueber die Jahre deutlich verbessert. Die native FiveM-Voice-Engine basiert auf mumble und bietet inzwischen eine gute Sprachqualitaet mit dem Opus-Codec. Die 3D-Positionierung ist praezise, und die Audio-Filter fuer Funk und Telefon klingen ueberzeugend.

Ehrlich gesagt erreicht pma-voice in Sachen Rohqualitaet nicht ganz das Niveau von SaltyChat. Die TeamSpeak-Engine ist in dieser Hinsicht nach wie vor ueberlegen. Allerdings ist der Unterschied fuer die meisten Spieler marginal und faellt im Alltagsbetrieb kaum ins Gewicht. Die Entwicklung schreitet stetig voran, und mit jedem Update schrumpft die Luecke.

Performance-Auswirkungen

pma-voice hat einen etwas hoeheren Einfluss auf die FiveM-Server-Performance als SaltyChat, da die gesamte Audioverarbeitung ueber den FiveM-Server laeuft. Bei grossen Servern mit 100+ Spielern kann dies spuerbar werden. Allerdings ist der Unterschied in der Praxis oft geringer als erwartet, da pma-voice gut optimiert ist und die native Voice-Engine von FiveM effizient arbeitet.

Ein grosser Vorteil von pma-voice in Sachen Performance ist, dass kein zusaetzlicher Server (TeamSpeak) benoetigt wird. Die Gesamtlast auf die Infrastruktur ist daher oft geringer als bei SaltyChat, auch wenn der FiveM-Server selbst etwas mehr Arbeit hat.

Vor- und Nachteile von pma-voice

Vorteile:

  • Keine zusaetzliche Software fuer Spieler erforderlich
  • Einfache Einrichtung in wenigen Minuten
  • Kein TeamSpeak-Server noetig (Kosteneinsparung)
  • Aktive Entwicklung und regelmaessige Updates
  • Open Source mit grosser Entwickler-Community
  • Niedrige Einstiegshuerde fuer neue Spieler
  • Gute Integration mit gaengigen FiveM-Frameworks

Nachteile:

  • Audioqualitaet minimal unter SaltyChat-Niveau
  • Hoehere FiveM-Server-Last als SaltyChat
  • Weniger Audioeffekte und -filter als SaltyChat
  • Abhaengig von der FiveM-Voice-Engine und deren Entwicklung

Der direkte Vergleich

Feature-Vergleich

| Feature | SaltyChat | TokoVoip | pma-voice | |---|---|---|---| | 3D-Audio | Ja | Ja | Ja | | Proximity Voice | Ja | Ja | Ja | | Sprechreichweiten | 3 | 3 | Konfigurierbar | | Funkgeraet | Ja | Ja | Ja | | Telefon | Ja | Ja | Ja | | Daempfung (Waende) | Ja | Ja | Ja | | Fahrzeug-Daempfung | Ja | Ja | Ja | | Megaphon | Ja | Nein | Ueber Addon | | Abhoergeraete | Ja | Nein | Ueber Addon | | Lippensynchronisation | Ja | Ja | Ja | | Radio-Filter | Ja | Ja | Ja | | Telefon-Filter | Ja | Ja | Ja | | Externe Software noetig | TeamSpeak | TeamSpeak | Nein | | Open Source | Nein | Teilweise | Ja | | Aktive Entwicklung | Ja | Nein | Ja |

Setup-Schwierigkeit

| Kriterium | SaltyChat | TokoVoip | pma-voice | |---|---|---|---| | Server-Setup | Hoch | Hoch | Niedrig | | Client-Setup | Mittel | Mittel | Kein | | Wartungsaufwand | Mittel | Hoch | Niedrig | | Fehlerbehebung | Mittel | Hoch | Niedrig |

Audioqualitaet und Performance

| Kriterium | SaltyChat | TokoVoip | pma-voice | |---|---|---|---| | Sprachqualitaet | Sehr gut | Gut | Gut | | 3D-Positionierung | Sehr gut | Gut | Gut | | Latenz | Niedrig | Niedrig-Mittel | Niedrig | | FiveM-Server-Last | Niedrig | Niedrig | Mittel | | Gesamtlast (inkl. TS) | Mittel | Mittel-Hoch | Mittel | | Bandbreitenverbrauch | Mittel | Mittel | Niedrig-Mittel |

Kosten

| Kostenfaktor | SaltyChat | TokoVoip | pma-voice | |---|---|---|---| | Resource selbst | Kostenlos | Kostenlos | Kostenlos | | TeamSpeak-Server | Erforderlich | Erforderlich | Nicht noetig | | Zusaetzliche Lizenzen | TS-Lizenz | TS-Lizenz | Keine | | Geschaetzte Mehrkosten | 5-15 EUR/Monat | 5-15 EUR/Monat | 0 EUR |

Empfehlung nach Servertyp

Fuer kleine Server (bis 32 Spieler)

Empfehlung: pma-voice

Fuer kleine Server ist pma-voice die klare Empfehlung. Die einfache Einrichtung, die fehlenden Zusatzkosten und die niedrige Einstiegshuerde fuer Spieler ueberwiegen die minimalen Unterschiede in der Audioqualitaet. Neue Spieler koennen sofort losspielen, ohne erst TeamSpeak installieren zu muessen.

Fuer mittlere Server (32-80 Spieler)

Empfehlung: pma-voice oder SaltyChat

Hier haengt die Empfehlung von deinen Prioritaeten ab. Wenn du Wert auf maximale Audioqualitaet und umfangreiche Features legst und bereit bist, den Mehraufwand bei der Einrichtung und Wartung in Kauf zu nehmen, ist SaltyChat die bessere Wahl. Wenn du eine unkomplizierte Loesung bevorzugst und die Einstiegshuerde fuer neue Spieler niedrig halten moechtest, bleib bei pma-voice.

Fuer grosse Server (80+ Spieler)

Empfehlung: SaltyChat

Bei grossen Servern mit vielen gleichzeitigen Spielern ist die ausgelagerte Audioverarbeitung von SaltyChat ein echter Vorteil. Die FiveM-Server-Last bleibt niedrig, und die Audioqualitaet ist auch bei hoher Spielerzahl konsistent. Der Mehraufwand bei der Einrichtung und die TeamSpeak-Kosten sind bei Servern dieser Groesse in der Regel kein Problem.

Fuer neue Projekte (2025/2026)

Empfehlung: pma-voice

Fuer neue Projekte, die gerade erst gestartet werden, empfehlen wir grundsaetzlich pma-voice. Die aktive Entwicklung, die wachsende Community und die einfache Integration machen es zur zukunftssichersten Wahl. Solltest du spaeter feststellen, dass du SaltyChat benoetigt, ist ein Wechsel jederzeit moeglich.

Von TokoVoip migrieren

Wenn du aktuell TokoVoip nutzt, solltest du zeitnah auf eine der beiden anderen Loesungen migrieren. TokoVoip wird nicht mehr aktiv entwickelt, und Sicherheitsupdates bleiben aus. Der Wechsel zu pma-voice ist in der Regel einfacher, da du den TeamSpeak-Server und die damit verbundene Infrastruktur komplett abschaffen kannst.

Migration zwischen Voice-Systemen

Ein Wechsel der Voice-Loesung ist moeglich, aber nicht trivial. Hier sind die wichtigsten Punkte, die du beachten solltest:

Von SaltyChat zu pma-voice

  1. Installiere pma-voice auf einem Testserver und konfiguriere es.
  2. Teste ausgiebig, besonders Funk und Telefon, da diese oft mit anderen Resources interagieren.
  3. Informiere deine Spieler rechtzeitig ueber den Wechsel.
  4. Fuehre den Wechsel waehrend einer geplanten Wartungszeit durch.
  5. Behalte den TeamSpeak-Server fuer eine Uebergangszeit bei, falls Probleme auftreten.

Von pma-voice zu SaltyChat

  1. Richte den TeamSpeak-Server ein und teste die SaltyChat-Integration.
  2. Erstelle eine Anleitung fuer deine Spieler zur Installation des TeamSpeak-Clients und des SaltyChat-Plugins.
  3. Biete Support im Discord an, da viele Spieler Hilfe bei der Einrichtung benoetigen werden.
  4. Plane genuegend Zeit fuer die Umstellung ein, da nicht alle Spieler sofort wechseln werden.

Fazit

Die Wahl der richtigen Voice-Chat-Loesung ist eine der wichtigsten technischen Entscheidungen fuer deinen FiveM-Server. SaltyChat bietet die beste Audioqualitaet und den umfangreichsten Funktionsumfang, erfordert aber mehr Aufwand und Kosten. pma-voice ist die moderne, unkomplizierte Alternative, die fuer die meisten Server die beste Wahl darstellt. TokoVoip sollte aufgrund der eingestellten Entwicklung nicht mehr fuer neue Projekte verwendet werden.

Unabhaengig von deiner Wahl: Eine gut konfigurierte Voice-Loesung ist das Fundament fuer grossartiges Roleplay. Nimm dir die Zeit, sie sorgfaeltig einzurichten und zu testen, bevor du deinen Server fuer Spieler oeffnest.

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Das TopRP Team schreibt Guides, Tutorials und News rund um FiveM und Roleplay Server.